Vanilla Mafia

⚡️⚡️⚡️ Межсезонка 9 мая ⚡️⚡️⚡️

17 мая 2026 · Финчер
Участие в играх приняли 10 человек, в том числе двое гостей (госпожа Правша и господин Причина Причин), один новичок (госпожа Сакура) и одна наша любимая Танечка, которая как бы не новичок, но как бы и да.

Побед поровну - две красных и две чёрных. А интересных моментов было много…

Победительницей этой серии игр стала госпожа Правша, заработавшая достаточно допов, чтобы компенсировать проигрыши. Потрясающе играла на красной карте.

Второе место поделили единственные обладатели трёх побед - Форчен и Атлант. При том к равному количеству баллов они пришли разными путями. Если Форчен играла сдержанно, но стабильно, и собирала небольшие плюсики в каждой игре, то Атлант, как обычно, творил на силу яркие перфомансы, получая более высокие допы (когда топил в нужную сторону) и некоторые минус (когда топил не туда).

Четвёртое место у господина Реми. РЕМИ - ЛЕГЕНДА. В основном легенда внезапных поворотов на критике. В одной игре он, недосчитавшись, свернул красный поезд с нужной колеи на проигрыш. Зато в другой угадайке, где недосчитались красные, наоборот - поддал в печь угля и на огненной тяге вытянул ускользающую победу.

А вот последнее место заняла госпожа Карл, которая вообще-то играла очень круто и метила в победители вечера. Но правила есть правила. Наговорила красна девица на ППК, допчики-то и сгорели…

file_0.jpg 162,5 КБ


♥️ ИГРА 1

Это был триумф красной команды. Без дополнительных баллов не ушёл никто. Сначала все безошибочно нашли чёрного Причину. Потом шериф (это была госпожа Сакура, конечно, шерифские карты очень любят новичков) проверила двух чёрных подряд, а потом вскрылась, не оставив контрверсии никаких шансов.

Круче всех выступила госпожа Правша (максимальный доп). Она первая ещё в нуле связала чёрных Причину и Душнилу, приведя шикарный аргумент, пока остальные игроки ещё считали Душнилу уверенно красной. И потом во всех своих речах Правша не назвала ни одного неправильного цвета, а только и делала, что объясняла городу почему красные игроки действительно красные и их не нужно атаковать, а чёрные - чёрные и их атаковать как раз нужно.

Остальной город слушал Правшу не слишком внимательно и даже немного подозревал, но в целом сыграл правильно. Реми с Атлантом нашлись друг с другом и вместе рулили столом.

Тем временем чёрные промахивались две ночи подряд… После первого промаха госпожа Форчен сразу заподозревала неопытную Сакуру, но всё было наоборот. Проснувшись, чёрные обрадовались, что в их рядах нет новичков и решили использовать интересную договорку. Дон Чай передал динамику Душниле, но чего-то чёрные перемудрили… В первую ночь мафия совершила три одиночных выстрела в разные стороны. Ко второй ночи двое мафов уже нашли коннект, но промазал третий.

Итого. Город дважды “пилил/оставлял”, потом по очереди забрал двух проверенных чёрных, чтобы в итоге поднять двух подозрительных игроков, в числе которых оказался и дон игры. Победа города.

♠️ ИГРА 2

Чай и Причина снова достали те же чёрные карты, но в этот раз в их команду присоединился бывший шериф города - госпожа Сакура. Сложных договорок уже не было, однако перебежчица всё равно растерялась и промахивалась.

После первого промаха Чай попробовал спасти ситуацию - сломал стол в красную Форчен, чтобы перед ночью крикнуть отстрел в шерифа. Но не тут-то было - красный Атлант одновременно с ним закричал отстрел в чёрного. Бедная госпожа Сакура итак была дезориентирована, игроки разное кричат, ещё и чёрный сбоку другой отстрел отстукивает… Короче, снова промах. Чайная жертва оказалась напрасной.

Новый шериф города - госпожа Карл разобралась в столе реально лучше всех. Первой проверкой подтвердила цвет самого ценного для команды красного игрока. Потом нашла неочевидного чёрного.

Одна проблема была у шерифа - город не верил без проверки в черноту господина Причины, когда сама Карл была абсолютно уверена, что он - последний маф. Пришлось шерифу в уходящей речи умолять город проголосовать правильно… К сожалению, умолять буквально.

ППК. Красной команде присуждается техническое поражение, а госпоже крутому шерифу - сокрушительный штраф.

♠️ ИГРА 3

На этой стадии промахи, наконец, закончились. Потому что чёрные карты достали аккуратные дисциплинированные игроки Атлант и Форчен. Вместе с доном Танечкой они назначили на первую ночь статику по “географии” (чёрные сидели на 1 и 3, поэтому в первую ночь стреляли 2), и потом простую динамику.

Под давлением донской ответственности Танечка немного начала сдаваться речами прямо с нуля, но вышло это всё равно удачно. Потому что так она впитала проверку шерифа, а заодно этого шерифа нашла уже в первую ночь. Поэтому в девятке смогла спокойно сдаться и уйти, дав отстрел на проверенного Чая.

Остальные мафы тоже сыграли красиво. Форчен выдала такую блестящую открывающую речь, что все посчитали её точно красной. А Атлант первым вкинул подозрения, что Форчен может быть мафией. Этим он навлёк подозрения на себя, зато разбил связку со своей чёрной.

Шериф перед смертью проверил красного Причину Причин. И тот отыграл вполне удачно, защитив красную Карл, в которую топил весь стол. Но голоса всё равно улетели в красного игрока - госпожу Правшу. Она не растерялась и жёстко оставила в завещании очень непопулярное за столом, но очень точное мнение кто тут красный, а кто чёрный.

Причина погиб, верно оставил руль красному Реми. И всё шло к тому, чтобы забрать на этот круг Атланта. Но Реми, искавший за столом двойки чёрных, пришёл к выводу, что никакой двойки без игрока 8 (Сакура) быть не может, поэтому скомандовал голосовать в неё. Чёрные с радостью подчинились.

Два в два. Победа мафии.

♥️ ИГРА 4

Тут чёрная команда состояла уже из опытных мафиозников - Танечка (дон), Причина Причин и Сакура. И поначалу игра складывалась чётко в пользу чёрных.

Первым делом в нуле госпожа Сакура в полную силу использовала преимущество новичка, сломала стол в самого сильного красного игрока - госпожу Правшу, и сказала “ой”. Правша попала в двойку чёрных, оставляя дневной ЛХ, а ещё на речи всё верно раскидала, запечатав, что уходить должен чёрный Причина Причин.

Дальше ночью погиб Атлант и оставил завещание на поражение в духе: “Вот эти двое красных выходят по очереди под пас”. Кроме этого, на радость чёрным, шериф Душнила никого из них ночью не нашла, а вместо этого проверила красную Форчен.

Критика при восьмерых, опасный момент. Танечка вскрывается против Душнилы, версию проигрывает, но всё же уходит не одна, а забирает с собой красного Чая (стол стихийно попилился, подняли обоих). Ночью умирает шериф с проверкой Реми - красный.

За столом остаётся 5 человек, двое из которых проверенные красные. У города даже мелькает шальная мысль попилить пятерых (очень активно господин Причина эту идею поддерживал), но Реми быстро сообразил, что в столе всё ещё может быть двойка чёрных, поэтому просто забрали чёрную Сакуру, вспомнив, что она как никак сломала первый попил.

Умирает Форчен, оставляет правильное завещание - снять 9. Но в угадайке начинаются какие-то чудеса. Причина Причин вдруг разворачивается против проверенного Реми разматывая версию самострела. “Зачем так себя закапывать?” - подумали зрители. Но дальше ещё чудесатее - красная Карл эту версию начинает рассматривать, сомневается и… (внимание!) предлагает запилить всех троих, чтобы ещё подумать (знаменитый чиангмайский попил). “Что ж ты творишь? Он же сломает!” - думает публика. Но вот в Причину прилетает один голос и дальше он почему-то не ловит руку Карл, а реально запиливает. “Решил не докидывать, а вместо этого сыграть на аргументе, что будучи чёрным точно бы сломал” - предположили зрители. Но и тут нет. Ничего такого Причина в перепопильной речи не сказал, зато Реми сказал ещё как. Выдал такой столб огня на тему невозможности шерифского самострела, что Карл со страху проголосовала правильно.

Фух… Победа мирных.

⚡️Всем большое спасибо за эти игры! За то, что, несмотря на все трудности, мы всё таки собрались и так здорово провели время. Ещё раз извините за ошибки ведущего в последней игре 🙈 я больше так не буду. И обязательно приходите играть ещё! 😘